Del  11 12 2025 a las  09:00  al  11 12 2025 a las  19:00

Jornada: Animación y modelado con BLENDER

Jornada divulgativa en uno de los sectores profesionales de mayor desarrollo en los últimos años es el de la elaboración de materiales
y contenidos 2D y 3D que tienen una gran demanda en distintos medios y recursos audiovisuales, y para el que el mayor estándar de software de trabajo es la herramienta Blender (software de carácter libre), usada por la mayoría de los trabajadores del área y que, desde distintos ángulos, sirva de nexo común de análisis de problemas y de compartición de experiencias.

Inscripción aquí...

- ClayPencil: Animación 3D a partir de 2D, Animación sin rig.
Esta sesión abordará el estado actual y el desarrollo futuro de la nueva herramienta ClayPencil. ClayPencil es la culminación de un largo proceso de desarrollo que comenzó con Anisculpt, Keymesh, Grease Pencil. Todas estas herramientas compartían el mismo objetivo principal: proporcionar una forma más espontánea, intuitiva y menos técnica de animar en 3D sin necesidad de un rig.
- ¿Cómo iluminar bien pensando en animación? Relación entre luz, movimiento y render en Blender, su planteamiento y los problemas que todos nos encontramos.
- Modelado y animación procedural con Geometry Nodes. Modelar sin mover vértices y animaremos sin crear keyframes. Todo de forma modular, configurable, no destructible y escalable. La magia está en los nodos.Lo aplicaremos a Motion Graphics pero también veremos que Geometry Nodes nos sirve como herramienta cotidiana para ayudarnos en cualquier tarea.
- Controlar la IA generativa de forma profesional: más allá del prompt. Explorar algunas de las herramientas clave que tenemos en Blender para asegurar el control del proceso creativo con IA y resultados predecibles en producción.